临戈说这话的神情太过认真, 以至于苏凉一时都没分清楚她是不是在开玩笑。

 然后她惊愕地发现,还真不是。

 因为临戈在说完这一句后就立刻转向了祖安,开始一本正经地咨询起有哪些不太粗俗但同时杀伤力又很大的话。祖安还真就帮忙给建议了。两人叽叽咕咕讨论一阵, 苏凉则趁着这段时间,发完了自己的宣战书——

 然后她就无奈地转向两人, 告知她们构思的“大杀伤力话语”, 可能派不上用场了。

 ……原因很简单,这地图逼氪太狠了。

 两瓶营养液,这只是使用者向指定对象发出第一条信息时所需要支付的代价,而如果还想发更多信息的话, 不仅需要支付更多的营养液,还要在当前格子里多待三十秒。

 ……简直比那些逼着氪金的手游还要恶劣。毕竟在那种游戏里,如果你付了钱,你还能省下看广告的三十秒时间。

 苏凉估算了一下她们的营养液存量,觉得专门斥巨资去发消息骂人似乎不是明智之举。其他人也有同样的想法。

 “那我的骂词怎么办?”临戈举起手中用来打草稿的电子册, 尾巴不太高兴地往地上拍了一下, “我词都选好了!”

 “……你可以等等当面说给他。”苏凉想了想,给出一个备选方案, “如果见不到的话, 我们再发消息过去。”

 临戈:“……”

 她抬起脑袋想了想,点了点头:“可以。你说服了我。”

 苏凉暗暗松了口气,转头看向仍站在不远处的虫族等人,眼神中带着警告。

 ——对,那队由胖胖的贝塔虫族带领的选手, 他们依然还在这个格子里。

 维持着被禁言时的状态,带着刚输一战的屈辱,僵硬又尴尬地站在那里, 仿佛一排做工差劲的人形立牌。

 这个比赛的“决斗”场景比较特别。它会将应战双方另外拉入一个新的封闭场景,在决斗完成后再送回。在“决斗场地”内,双方身上的增益状态与负面状态都会被完全清除,但在离开“决斗场地”后,所有的状态又会恢复原样——较深层次的精神影响除外。

 也即是说,假如你在决斗之前处于禁言状态,那在决斗过程中,“禁言效果”是会被暂时清除的。这对那位擅长“甜蜜铃铛”的贝塔虫族来说其实是好消息,这意味着,他可以利用决斗的过程,再次发动“甜蜜铃铛”,洗脑对手,使其为自己所用。

 但他没有想到的是,和他对战的临戈,也有禁言的言灵。

 决斗时他被直接封住言灵,一顿胖揍,好不容易熬到决斗结束,回归场景后发现自己还在被禁言的状态,心态都快要崩了。

 这个时候的他其实还没认输,还打着反杀的算盘,一心等着身上的禁言效果结束,好再度发动“甜蜜铃铛”,逆转形式;谁知苏凉这禁言的言灵一套一套的——

 “相顾无言”的效果没了,就再补上一句“执手相看泪眼,竟无语凝噎”,“无语凝噎”的效果过了,就再来一句“东船西舫悄无言,唯见江心秋月白”……

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