所以,即便多了一把多兰剑,锐雯换血也不赚,双方五五开。

 两边的血量,很快都掉到了六成左右。

 不过,这却让锐雯掌控了中路的线权。

 啧,这么看来,他会比我快那么三,四个兵到6。

 阿P不太肯定的判断道。

 职业选手算经验,其实并没有那么玄乎。

 除了抢二级时单人线6个兵,双人线8个兵的常识以外,其他的算经验,都是以自己英雄的经验作为标准。

 比如,我离六级还差几个兵,再看看对面比我多了或者少了几个兵的经验,就能做出预判。

 而这,就是陈洛瞄准的单杀机会。

 还有一个兵……

 陈洛看着不远处残血的敌方小兵,心里却想让他慢一点死。

 因为,雷霆还差了几秒才能冷却完毕。

 他预想中的操作里,不能少了雷霆的伤害。

 这个小兵很给面子的撑到了雷霆冷却结束,锐雯两步上前,挥刀要将这个残血兵补掉。

 “唰!”

 升级特效出现的瞬间,在中路一塔下的阿P,本能向后又拉了一点距离。

 然而,这已经晚了。

 圣灵之力涌入断剑之中,发出蕴含了暴虐杀意的剑吟。

 “闲聊时间已经结束了。”

 &连招起手,锐雯毫不犹豫地闪现进塔!

 劫也有闪现,但看到那六成出头,在前期来说非常安全的血量,阿P并没有果断交闪。

 而这,宣告了Perkz的死亡。

 充盈着圣灵之力的平A出手,W无缝取消普攻后摇,控住劫。

 第一段折翼之舞释放,则取消了前者的动画效果,随后,疾风斩噼出,取消了Q的后摇动作,又无缝衔接第二段折翼之舞,取消疾风斩的后摇。

 疾风斩的飞行速度被拳头设计师削弱了,故而,第二段折翼之舞的伤害,比起疾风斩更快一步生效,让疾风斩的斩杀效果最大化。

 &WQRQ!

 雷霆领主的法令触发!

 太快了!

 劫血量在短短一眨眼之间瞬间消失,仅剩尸体哀嚎惨死。

 “(放逐之刃)击杀了G2-Perkz(影流之主)!

 锐雯第三段Q反身出塔,仅吃到了一下防御塔的攻击。

 “卢卡,你……你怎么被单杀了?”

 &打野Trick一脸你辜负了我的表情注视着阿P,让阿P从震惊中回过神来,露出了尴尬的表情。

 “我没想到他伤害能打的这么快,而且,这种连招没见过啊……”

 这波连招太快了,几乎是在一眨眼间就打出了全部爆发,劫没有任何反打或者交闪的空间,弹幕满屏都在刷666。

 在导播慢镜头回放后,观众们才看清了每一个细节的操作。

 “好快的刀!这连招顺序有点意思,以前没有这种连招思路啊……”

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