花蛇的速度太快,梁衔月还没反应过来就被蛇咬到了小腿。

 她第一个反应是:完了!被蛇咬了!

 看着花蛇消失在灌木丛里的尾巴尖儿,梁衔月又镇定下来:没事,幸好不是现实,死了也能复活。

 然后她就开始惋惜:死掉以后背包里所有的物品都会掉落,她砍了那么久的树岂不是白砍了。

 经过了这么一番称得上跌宕起伏的心理历程,梁衔月终于后知后觉的反应过来。她没事,不仅没有死,还站在这里好好的。

 她低头去看小腿上的伤口,洁白的小腿一片光滑,连个牙印都没有。这不对啊?她都看见那只蛇的尖牙了,它一定咬中了。而且她的生命值也从原来的10变成了9。

 梁衔月觉得自己好像想通了一些其中的关窍。设想一下,如果她在海岛空间里被老虎咬了一口,按照游戏设定,老虎的攻击力不至于一击毙命,生命值下降了一截,她还活着,但是身上出现了一大块伤口。然后在这个时候她回到现实世界,这个伤口应不应该一起出现呢?

 要是出现了的话,她很可能立刻因为失血过多死掉。最好的选择就是留在海岛空间想办法死掉后满血复活,然后健健康康的回到现实世界。但是这种主动找死的行为,真的是求生游戏鼓励的吗?

 要是伤口没有出现,也有他的道理,在一个能无限复活的地方受了伤,却要把伤口带到只有一条命的现实世界,这也太不公平了吧?

 所以梁衔月猜测,在海岛空间里受了伤,只会体现在生命值的降低,不会留下伤口,而且刚刚那条花蛇狠狠的咬了她一口,梁衔月也没有感受到任何疼痛。

 这个推测让梁衔月长舒了一口气,在屏幕上操纵人物和野兽厮杀与真正面对野兽可是两个概念,这也是她为什么知道了可以无限复活始终没有挑战任何一只野兽的原因,光是被咬伤一口造成的疼痛就让她心生怯意。

 现在不会痛,又不会出现伤口,真是太好了!

 梁衔月心里十分轻松,甚至驱散了一丝外面正在下雪带来的压力。

 她哼着小曲继续砍树,又有了一个新发现。

 一棵野苹果树出现,给梁衔月带来了木材*10、野苹果*2、树枝*3。

 野苹果看起来个头不大,红艳艳的,描述上却写着:【完全野生的苹果,酸涩难吃,和蜂蜜搭配会有意想不到的惊喜,野猪喜爱的食物。】

 野苹果竟然不好吃……

 梁衔月翻了翻合成图谱,野苹果*3+蜂蜜*1可以制成野苹果果酱。只有海岛空间采集到的物品才能通过工作台制作出图谱上对应的产成品,像是梁衔月在商店里买到的蜂蜜是绝对不行的。

 可是这么好的蜂巢蜜用来配酸涩的野苹果,梁衔月总觉得有点可惜,她也不舍得拿野苹果喂野猪,这野苹果可真是鸡肋。

 又一个进度条到头,梁衔月面前的大树和手里的石斧子一起缓缓消失。梁衔月朝着自己挖出的地下储藏室走去,先在工作台制作好了地板、木墙和楼梯这些组件,然后像搭积木一样迅速组装好了一个房间。

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