《三国志》游戏,将拥有精心设计过,结合现实、史书以及游戏性的全国地图。

 特别是在全国地形的利用和设计上,更是有着微妙的全地图协调。

 能最大程度的还原《三国演义》小说里的艰难体验。

 长江天险,蜀道之难,各种三国迷玩家知道的东西,全部都有!

 并且,原版314在陆陆续续的修复了一些不合理的地方,并且通过更新追加了额外的玩法之后。

 整款游戏的完成度,是非常之高的。

 即使在地球上,314也算得上三国题材游戏特别是策略游戏当中的一线选手。

 更何况在整体水准远逊于地球的平行蓝星?

 在平行蓝星的世界里,314的游戏趣味是绝对足够了。

 这就是林达的信心来源之一!

 好玩,这是林达创造阴间游戏,并且让游戏能够成为新引擎护航大作的基础!

 从销量上也可以看出:即使314的价格秉承了日厂一贯的黑价,但销量也依然是历代最高。

 如果这款游戏真的一无是处,那大家也不是傻子不是?

 再加上爱希的名声,以及新引擎的加持。

 游戏素质绝对够!

 另外《三国志》这款游戏的阴间之处,也绝对的不少!

 甚至是相当的多!

 作为上市时期多半差评,争议极大的游戏,其阴间的地方很多。

 再加上林达这边准备进行的修改。

 那更是如虎添翼!

 让《三国志》的阴间程度,必然再上一个台阶!

 只有更阴间,没有最阴间!

 当然在开始制作《三国志》游戏之前,得先把引擎的先行版本给做完。

 这花费的时间,比一开始预估的要多一些。

 本来林达想的是,能够在半个月之内搞出引擎的先行版本。

 毕竟拥有阴间系统的加持,即使是做非常复杂的新时代的游戏引擎,也会简化许多。

 做,是肯定可以做出来的。

 林达也一度以为,自己做引擎就跟做游戏差不多。

 但很显然,林达还是低估了制作游戏引擎的难度。

 整个爱希上上下下,包括林达自己一口气忙活了一个月。

 才把游戏引擎的先行版本给做了出来!

 这还是因为林达疯狂赶工,再加上省却了许多不必要的内容咧!

 特别是阴间系统的强悍实力全部发挥。

 否则的话,时间还得延长!

 在此期间,爱希在研发新的游戏引擎的消息也不胫而走。

 关于新引擎的消息,瞬间成为了热度焦点,在网络上迅速的传播了起来。

 并且成为了时下整个游戏界最大的话题。

 “你们听说了吗?爱希他在开发游戏引擎诶!

 林总已经杀疯了,他已经不满足于只制作游戏了。

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