技术明显进步的猴儿哥,他一上来一套华丽的连招,嗖嗖嗖的刀光剑影特效拉满!

 不仅躲过了牛头人的致命打击。

 还反击技能命中,打出了很高的连续技能伤害。

 疯狂输出!

 猴儿哥几乎是见面的第一个回合,就打掉了皮糙肉厚的牛头人BOSS——弥诺陶洛斯差不多1/5的血量。

 并且由于火焰的持续灼烧效果。

 所以牛头人的血量仍在继续的下降!

 这输出可太猛了!

 说明猴儿哥的装备水准,也绝对是提高了很多。

 吃痛之后,牛头人也发起了反击。

 猴儿哥一开始猝不及防!

 被搂了一拳,还砍了一刀。

 瞬间就下掉了半血!

 不过他马上的采用躲避技能,躲开了下一轮攻击并且给自己奶了一口回血。

 然后又在给自己回血的同时,从背后用匕首狠狠的一发重击!

 灵光一闪!

 吃到背刺伤害的牛头人BOSS,

 快速的回头一击!

 结果又被猴儿哥轻易的躲开了。

 连续的闪避技巧,简直就像是一只迅捷的猿猴那样!

 猴儿哥速度快的像只猴!

 按理说牛头人弥诺陶洛斯,作为游戏里设计的神话级别的BOSS,其战斗力不说是天花板吧,那也算是顶尖梯队的。

 一般的差一点的玩家,对战牛头人被单方面虐杀也是很正常的。

 也正是因为牛头人的强大,所以弹幕透露了信息——猴儿哥,之前已经挑战过这个BOSS挑战了七八次了。

 之前猴儿哥都失败了,不过也在愈发的接近成功。

 但现在是林达进直播间以来,看到的第一次战斗。

 以林达的目光来看:

 猴儿哥和牛头人的单挑表现出的战斗技巧,已经非常的娴熟了。

 毕竟《奥德赛》作为一款RPG游戏,并不是纯粹的动作类游戏。

 游戏的设计思路,也在追求让玩家玩的更好,操作更便利。

 所以《奥德赛》战斗操控性上限,其实是有限的。

 猴儿哥目前达到的战斗操作水准,基本上已经达到了此游戏的天花板级别了。

 再高也高不到哪去了。

 以林达作为专业游戏制作人,兼顶级游戏高手的眼光来看的话。

 猴儿哥目前的实力,已经远远超过了战胜牛头人BOSS所需要的水准了。

 林达都不清楚,为什么弹幕都在说之前猴儿哥已经尝试了好几次,都没有打过?

 完全没有理由啊?

 这操作水平,不是乱杀?

 以林达的目光来看,这一次绝对猴儿哥是可以战胜牛头人的。

 专业的高端玩家就要勇于下判断!

 于是林达还专门在直播间发了一条弹幕:

 “这波稳了,要是这次没打过,我现场直播认作你爹!”

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