林达在各大社区论坛,在直播间,

 都亲眼看到了无数玩家被游戏折磨的破防。

 对游戏各种抱怨,在质疑游戏的发牌员,在愤怒地表示自己血压飙升。

 而szb这个外号,即使是在异世界的平行蓝星,居然也开始流传起来了。

 可以看出,玩家们对这款游戏的坐牢程度是多么的厌恶。

 这些真实的游戏体验,都是实打实的玩家。

 还有更多的沉默的玩家,但他们的游戏体验基本是相同的。

 林达对沉默的大多数玩家,他们会产生阴间情绪,也十分的有信心。

 而在第二天的时候,可以看到影之诗游戏的数据也依然非常的可观。

 持续性的有更多的玩家涌入,

 让影之诗成为了有史以来,同时在线人数最多的卡牌游戏!

 同时由于越来越多的玩家经过了一天的摸索,认定自己可能是一个卡牌游戏的玩家。

 也认可游戏的质量,所以说游戏的付费率也进一步提高了。

 购买通行证的玩家竟然是比第一天的还要多!

 氪金走势继续飘红!

 取得一开始对影之诗的吸金能力不太看好的专家教授们,也纷纷傻了眼。

 然后也纷纷的改了口。

 “影之诗不大创造神话!”

 “影之诗的成功,为中小游戏厂商带来了什么样的启迪。”

 “卡牌游戏也有春天!分析影之诗游戏成功的三大要素。”

 “恐怖的付费率!统计一下,爱希能从影之诗当中获取多大的商业利益。”

 “影之诗氪金指南,让你明明白白氪金!最高性价比的拿到想要的异画。”

 不仅在商业上,成为了许多游戏厂商所模仿的标杆。

 更重要的是游戏的口碑,也进一步的提升!

 别看许多人在骂影之诗。

 但即使是骂游戏的玩家,也并不会说游戏的质量不行。

 许多人都认为这可能是目前为止国内,甚至全球范围内最顶级的卡牌游戏了。

 关键是新鲜啊!

 平行蓝星的世界其实也有卡牌游戏,但基本都是同一题材的。

 玩法也都是一个框架模式。

 这些本土的卡牌游戏,单个拿出来或许质量也不错。

 但由于大家都是一个鸟样,导致卡牌游戏的玩家们早就是玩腻了!

 此时横空出世的影之诗,就让人有一种耳目一新的感觉!

 这些一边骂一边玩的玩家。

 在消费的同时,又提供了非常高的阴间情绪。

 可谓是一举多得。

 林达自然也注意到了。

 早影之诗的第2天,依然是持续性的让无数玩家爆发出海量的阴间情绪。

 像这样下去的话,恐怕阴间指数80都打不住的节奏啊!

 看到局面一片大好,林达这个向来不喜欢毒奶的人,

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