随着游戏所有的结局渐渐被打通。

 在游戏即将上市三天整的时候,玩家们的愤怒在积攒。

 当然,鉴于是游戏内本身的内容,所以玩家们并不会冲爱希。

 甚至也会依然给游戏一个高分。

 但游戏的阴间情绪,陡然飙升已经是不可避免的了。

 这正在林达的期望之中。

 在第三天结束之后,阴间分数正式出炉!

 鉴于2077这款游戏虽然很阴间,但也有很多可取之处。

 甚至整体而言,大部分玩家都是十分认可游戏本身的。

 所以阴间指数并不算特别夸张。

 只有63分。

 不算特别高。

 但也并不低。

 因为2077本身的游戏素质摆在这里,想要超级阴间也不可能的嘛!

 而且林达估计,在后续几天里,随着游戏内涵被不断的挖掘。

 阴间情绪继续走高,还是很正常,很值得期待的。

 林达知道现在自己的主要任务,就是把游戏的阴间情绪稳住。

 现在虽然分数不算特别高。

 但考虑到爆炸的销量,只要能稳住60分以上,自己能拿到的收益就不会少。

 销量是多少呢?

 目前游戏上市仅仅才3天。

 销量就已然达到了1000万套!

 并且随着口碑的保持在线,以及游戏随后的继续出圈。

 销量应该还是会保持在一个相当的高位。

 实际上各路媒体预测,《赛博朋克2077》的首周销量1500万套以上是板上钉钉。

 至于游戏总销量?

 &0万套也不是不可能。

 这样的销量意味着什么呢?

 假设就1500万套的销量。

 每套299元。

 光这就是40多亿的销量!

 假如有60多分的阴间分数,那随随便便分成,林达的私人账户赚个小几亿都无压力。

 而且2077的销量是有望保持的。

 长期保持的话,后续还能带来大量的后续收益。

 看着目前63分的阴间指数,林达优哉游哉的开了一杯红酒,细品一杯之后。

 林达站起来看着外面的江景,负手而立淡淡的说道:“这一次的2077选择很不错。”

 “后续应该还有阴间的提升。”

 “这游戏让人很爽,但爽的同时也会让人陷入EMO和空虚。”

 “我当初玩游戏的时候,都感觉到了来自游戏阴间结局的恶意。”

 “现在经历了《边缘行者》的洗礼,玩家们的阴间情绪是肯定会更高的。”

 “而且,随着他们玩的越多,他们也就越会发现游戏内容的阉割,发现游戏内容的阴间。”

 “2077,未来可期!”

 林达现在已经是资深的游戏人了,判断游戏局势的水准相当高。

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