在一片的质疑声中,也有少许的理性声音,让林达多少有些欣慰。

 “不对呀?哥几个你们是在哪里看的网络营销号啊?”

 “我记得我小时候看的教材里,确实是苏军士兵攻占的柏林啊。”

 “难道是小时候的教材是假的?”

 “还有我小时候玩过的一款游戏,那里面好像也是这剧情啊,也是苏军最后攻克柏林,拿下国会大厦还插了旗。”

 “难道那款老游戏,也是在乱搞历史?”

 “我查了,网上说确实是苏军攻克的的国会大厦。”

 “苏军攻下的?FakeNews!”

 这一轮周围传出的杂音,其实没有持续太久。

 因为现场的毕竟都是冲着游戏来的。

 他们在BB了两句之后,暂时都是把注意力集中在了游戏本身身上。

 欣赏着美少女主播的直播,鉴赏精彩的游戏画面。

 体验规模宏大的末日终极战。

 但林达对那些杂音,心里其实有些在意。

 这到底是咋回事啊?

 要是这些玩家,对游戏本身提出质疑。

 那林达倒还想得通!

 毕竟萝卜白菜,各有所爱嘛!

 《使命召唤》的原型《使命召唤5》,本身在地球上也不是一款完美的游戏。

 在整个《使命召唤》系列中,也很难说一定可以杀入前三。

 本身不是绝对完美的游戏。

 在平行蓝星的玩家们会对游戏提出一些质疑。

 也是正常的。

 允许批评的声音存在嘛!

 但他们对游戏提出质疑的切入点,感觉很奇怪呀!

 要知道,林达可不是拍脑门决定开发计划的。

 在开发设计《使命召唤》之前,林达也是查阅了相关的历史资料。

 其中不乏官方正传文献资料和纪录片。

 即使在平行蓝星,最后攻克柏林的也的确是苏军。

 而最后在柏林帝国议会大厦上插旗的,也的确是几个苏联士兵。

 这一点是没有错的。

 包括鹰之国的官方文献,也是如此记录的。

 但怎么现场的玩家们,一看到由苏联士兵进攻帝国国会大厦的剧情之后,反应会如此强烈?

 整个现场在下面围观的玩家,起码有200人左右吧。

 其中接近3分之1,都提出了质疑的声音!

 其他的人虽然没有发声说话,但看得出来其中大部分人似乎也保持着同样的观点。

 这是咋回事?

 是现场玩家们的历史成绩太差?

 还是自己这边的确是设计错了。

 不会……

 自己搞了一个惊天大乌龙吧?

 感觉有些忐忑不安的林达,连忙掏出手机。

 注册会员花钱购买了网络上的资料库,认认真真的查询起了当时的历史文献。

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