尽管有了一个新游戏的大概想法。

 但还是要先看看系统。

 之前林达接的系统任务是:

 【任务:上架一款游戏并获得1000万元的真实收益。】

 【任务完成奖励:获得3点属性点,获得25%正式阴间游戏设计师经验值。】

 直接只需要赚钱,简单粗暴!

 林达很喜欢这样的简单任务。

 这个很简单的非限定任务完成之后,林达不仅获得了属性点。

 关键是获得的经验值,也足够升级了!

 想林达好歹也是千万级游戏制作人,一直以来却只是个实习设计师。

 这实在是有些说不过去。

 这一次完成任务顺势升级,倒是比直接奖励属性点更加关键!

 之前林达是80%的经验,这一次又获得了25%,果断升级!

 只可惜多余的经验貌似又浪费了。

 没有能够把那5%给留下。

 由于林达升级成为正式阴间游戏设计师,所以可以加点上限也是增加了。

 没有任何犹豫,林达把这一次的3点属性点,全部按老规矩加在了编程能力上。

 因为只有林达自己才知道,在开发山海经的过程中……

 自己吃了多少的苦。

 吃了多少的屎!

 做游戏真的不好做,真的很费劲啊!

 即使爱希的山海经已经是一个阉割版本了,但依然做的林达头晕眼花。

 很显然,做的吃力最大问题还是编程能力的不足。

 在制作复杂游戏的时候,容易绷不住。

 现在终于提升了等级,自然得提升一下编程硬实力,方便后续制作更大规模的游戏。

 一番操作加点,林达的属性变成了:

 【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】

 【属性:编程13,美术6,音乐5,剧本10,策划10】

 【经验值0%】

 编程能力突破上限!

 林达试着在系统里随便编了几段代码,感觉确实提升很明显。

 别看现在的13点,比起之前的10点,只是增加了3点。

 但感觉提升的实力,远远不止30%这么多!

 同时系统也刷新了新的任务。

 看到新的任务,林达傻眼了!

 这正式设计师就是不一样啊!

 相比之下,之前的系统任务简直就是幼儿园过家家!

 现在进入了正式设计师时代,任务也瞬间重量级了不少!

 【任务:上架一款少儿题材游戏,并获得10000万元的真实净收益,同时需要收集至少10万份玩家的眼泪】

 【任务完成奖励:获得12点属性点,获得15%资深阴间游戏设计师经验值。】

 看到这任务的内容,林达那叫一个头皮发麻!

 首先可以确定的是,任务奖励确实非常丰厚。

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