根据水军反馈的结果,姜狐和天下总部的水军部门,在进行分析和讨论。

 虽然天下的水军买了专业的黑稿,并且联系一些游戏推荐资讯网站进行了限流。

 从各个方面都对《抢滩登陆1453》进行了限制。

 但专业的水军市场调查显示:其实限制的效果并不佳。

 水军部门的经理说道:“水军主要影响的是路人群体,但我们发现,或许是因为抢滩登陆这款游戏过于小众,所以其大部分消费群体都是死忠粉丝。”

 “要么是爱希的死忠粉丝,要么是该题材的铁粉。”

 “对于这些人来说,我们主要进行的水军手段——黑稿和限流,起到的效果其实都不太好。”

 水军部门对抢滩登陆的用户群体构成,是相当惊讶的。

 这款游戏吸引的路人比例,竟然是如此之低。

 简直就像是压根没打算卖给路人一样!

 主要是他们也没有想到,在水军花钱对抢滩登陆进行限流之前,林达自己都给自己限流了!

 这谁能想得到?

 所以水军部门分析结果表示,水军对抢滩登陆的销量影响,其实非常微弱。

 姜狐这边收到了水军的分析报告,又对比了一下爱希《抢滩登陆》和上一款暴力摩托的销量。

 然后姜狐说道:“虽然《抢滩登陆1453》的首周销量,有望突破3万套大关,比我想要的低于一万套要多很多。”

 “但罢了,毕竟人家爱希也积累了两款游戏的口碑,有属于他们的固定粉丝群体。”

 “抢滩登陆的首周3万套销量,比起上一款游戏的8万多套,也是差了不少。”

 “那行吧,谢谢你们了,水军部门的兄弟。”

 姜狐作为公司的一部分,其实在天下内部的地位是没有水军部门高的。

 他所能申请到的资源也有限,并不能无限制的支配使用水军部门资源。

 所以,在发现水军起到的效果,并没有想象中那么好之后。

 姜狐决定省省资源,暂停了对《抢滩登陆1453》的水军打击。

 毕竟,在姜狐看来,抢滩登陆这款游戏本身就处于自爆状态。

 废物设计师林达,活生生的把一款潜力游戏给玩废了。

 评论区那些真真正正的差评摆着的,已经说明了一切。

 这款游戏啊,难成大器!

 天下公司水军的限流结束。

 恰好林达开始了推广。

 结果一日之内。

 《抢滩登陆1453》的销量突破10万套!

 林达自己都震惊了!

 《抢滩登陆1453》这款游戏的销售潜力,被严重的低估了!

 在之前,由于游戏的推广被尽量的限制在了精罗、历史游戏爱好者的范围之内。

 所以销量不温不火。

 但现在去掉了束缚的抢滩登陆,那可就不得了了。

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