假设阴间指数为70分,那应该可以拿到30%-40%的分成。

 确实没有大获全胜,但一周分成大几十万,也已经完爆之前林达的月薪3200了。

 对于林达来说,这就是一次伟大的胜利!

 更何况首周确定好分成比例之后,林达才会大规模的进行推广,到那个时候用系统的钱去疯狂砸广告。

 保守估计让自己再挣个100万!

 哎,实现财富自由就是这么的简单!

 林达仿佛已经看到了自己的分数出炉。

 而且预计六七十分的分数。

 也绝对不是林达自己的YY。

 这个分析,是林达专门买了张矿卡跑精算测算出来的。

 因为根据精算分析,目前购买《抢滩登陆1453》的玩家,起码六成以上,都是被定向推广吸引来的精罗玩家。

 就算不算铁杆精罗,起码也是个小精罗分子。

 这些人玩抢滩登陆,是肯定会被影响产生负面情绪的。

 剩下的那四成左右的玩家,则是历史爱好者、偶然进来的路人玩家,或者少部分的奥斯曼拥趸。

 这四成的玩家里,和罗马共情的比例应该是远高于与奥斯曼共情的。

 再加上进入游戏之后,那一首慷慨激昂的《你将如闪电般归来》CG动画,为玩家描述了一场史诗又悲壮的战斗。

 很容易就能让玩家,产生对弱者的同情心。

 铁杆精罗作为基本盘。

 部分路人的共情作为加分项。

 矿卡精算的数据,和林达的心里预期是一模一样的。

 喝完了最后一口雪碧,林达注视着系统里的阴间指数评分。

 时间到!

 阴间分数出炉!

 看着《抢滩登陆1453》的阴间分数,林达发出一声惊叫!

 “卧槽!”

 “43分!”

 林达惊了。

 “不可能!绝对不可能!”

 林达想过可能阴间分数不会特别高。

 林达也知道绝对不是每个玩家,都会因为拜占庭的灭亡而破防。

 但那些拜占庭的粉丝呢?

 那些精罗呢!

 目前购买1453的玩家,大部分都是精神罗马人,他们看到拜占庭灭亡,看到奥斯曼把君堡染上自己的绿色。

 那肯定会产生阴间情绪啊!

 再加上那些零零散散的路人,这阴间分数再怎么不可能低于60分吧!

 结果现在就40多分?

 虽说43分的阴间指数,比起之前的两款游戏已经好不少了。

 也证明了游戏产生的阴间情绪,其实不少了。

 只是阴间情绪如悲伤、愤怒乃至于破口大骂等等的比例,还不够高。

 产生了阴间情绪,但产生的还不够多。

 但不够多就是不够啊!

 阴间指数达到及格的60分,那就是海阔天空凭鱼跃。

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