“月薪800不要觉得少,请放下你的姿态!”

 面对HR的逆天报价,想要应聘游戏设计师的林达面色一沉。

 “草,走,忽略这家。”

 自己好歹也是纯纯的土木老哥,却只能拿月薪800的黑奴价?

 这个价格,还不如搬砖呢!

 林达,地球重生者,工地一把好手,搬砖终结者。

 是什么原因让资深老哥林达,放弃搬砖致富而选择应聘实习游戏设计师?

 原因只有一个。

 为了W……不,为了崇高的游戏人理想!

 重生这边世界几天后,林达发现平行蓝星的游戏产业异常落后!

 明明拥有不逊色于地球的技术实力,但游戏类型题材极少,且高度同质化。

 比如FPS,几乎90%都是警匪对战题材。

 又比如三国题材游戏,几乎全是造兵涂地图类型。

 题材死板,类型稀疏,深度更是几乎没有。

 全球百亿人口的广大游戏市场,正处于一个初级的混沌阶段。

 就连全球最知名的游戏公司——马氪公司的游戏,也被林达鉴定为纯纯的柜物。

 林达注意到了这一点,并且看到了其背后蕴藏的巨大商机。

 蓝星的游戏那么菜。

 而地球上那么多的经典游戏,随便找几款在这边致敬出来,不是妥妥起飞的节奏?

 所以林达果断转行!

 最舒服的方式,自然是以dú • lì 游戏设计师的身份出道,自己组建小型工作室开发游戏。

 可惜林达虽然脑海中有许多优质的地球游戏,却没有开发游戏的技术和资金。

 开私人工作室需要程序员、美工、特效等各方面的人才,还需要一笔启动资金。

 林达目前没有……

 更为现实的选择,是凭着优质的游戏企划案,进入专业的游戏公司成为其下属的设计师,利用公司的资源来开发游戏。

 林达打算先卧龙一下,随便找个公司当实习游戏设计师。

 只要给自己一点资源,自己绝对可以做出令世界震惊的游戏!

 等积攒了一定的资金人脉之后,再dú • lì 出来开发游戏,也可以非常顺利的发展。

 理想很丰满。

 只可惜土木老哥在游戏行业备受歧视,大部分招聘游戏设计师的公司,都有专业或者经验要求。

 仅有的一家不限专业的公司呢,又是月薪800的黑厂。

 黑厂?

 狗都不去!

 逛了一圈下来,没有应聘成功。

 不是眼高手低。

 只是没人要。

 随着时间的推移,林达也开始认清现实。

 要不然,自己还是先去800那家黑厂干一干,先把第一桶金挣出来?

 只要自己做出了游戏,获得了收益和名气,后续发展还不是空中飞人的节奏?

 正在纠结之时,脑海中突然响起了一阵悦耳的叮咚声。

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