火星移民模拟器0.5封测版本更新说明。

 1.经过项目组所有人的投票,我们已经决定正式将本游戏从模拟建设类型更改为角色扮演类型。

 当然,游戏原有的模拟建设部分不做修改。喜欢模拟建设的封测玩家依然可以在游戏中体验到在火星建造一个移民城市的游戏体验。

 2.游戏名正式更改为火星探秘。但我们不承诺在游戏正式上线前不会对游戏名再次修改。

 3.游戏新增专属个人任务。我们会随机抽选在新手任务中表现良好的玩家体验专属剧情。(注:暂时无法接取专属个人任务的玩家请勿急躁,我们会在稍后的更新中为您添加专属的个人任务。)

 4.开放坐骑系统。哈雷悬浮火星摩托车已加入游戏中。我们会随机抽取几位玩家体验这一独特的道具。在后续的更新中,这款道具将会变成玩家可用游戏内货币购买的道具。

 5.开放火星移民城市:长河城。获得专属个人剧情的玩家可前往长河城进行探索。我们会在后续的更新中,向越来越多的玩家开放长河城。让玩家得以到这个独特的火星移民城市进行探险。

 6.关于游戏中角色死亡一事的说明。目前我们仍未打算开放角色复活功能。作为市面上第一款百分之百模拟真实的游戏。为了让玩家更好的沉浸体验第二人生。我们暂缓开放复活功能,以此来增加玩家的沉浸感。

 当然在之后的更新中,我们依然会增加复活功能(不过会对这一功能进行门槛限制,不会出现死亡无惩罚,玩家可以随便复活的情况)。请不幸在游戏中死亡了角色的玩家耐心等待。

 游戏的更新公告是早上九点在已经更新为火星探秘的游戏官方网页放出来的。

 公告很快就被都产生戒断反应的玩家们转发到了群里。

 “怎么还不能复活啊!!!!”

 第一个有反应的就是君莫笑。他原本以为游戏版本已更新,他就能重新上游戏了。

 但是没想到,这次更新居然还没添加游戏复活功能。

 “我知道了。”这个时候群里一个名为阿银的人冒出来发言。

 “虽然我没获得封测资格。但是听你们的描述,这个游戏未来的确有大火的前景。但是任何游戏都是要盈利的。一款模拟建设类游戏显然无法满足他们的盈利需要。

 但是改成角色扮演类就容易多了。卖道具,卖等级,或者卖点卡都行。这个复活功能未来一定是作为贵族专属道具来卖。想要在游戏里复活,那就准备充个十万八万的,才有资格买。”

 “阿银你是腾讯的游戏玩多了吧。”

 佐鼬钚鼢和阿银认识,知道阿银最近一段时间沉迷各种氪金手游。于是说道。“我感觉更新公告里说的,不增加复活功能是为了维护玩家们的沉浸式体验。像这样一款跨时代的沉浸式体验游戏。如果玩家在游戏里依然可以无限复活。那不仅会破坏自己的游戏体验。也会破坏别人的游戏体验。”

 佐鼬钚鼢接着说道。

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