七月,世界各地大量的学校都放假了。

 网络迎来了一年一度的人口大爆棚。

 地星游戏平台的几款大型游戏,已经在全网杀穿了。

 特别是LOL和CSGO以及吃鸡。

 这种游戏的核心其实是社交性,很容易推开。

 除了这几个游戏其他类型的游戏,也是大量的出现。

 特别是设计类游戏。

 我的世界,城市天际线,这种游戏大量的被蓝星玩家接受。

 建造一座村子,建造一座县城,建造一个两千万人口的城市。

 如果还不满意,我的世界直接让你建造一颗星球!

 地星和蓝星,游戏发展历史不同。

 所以从操作上,游戏核心上,架构方式上,完全不同。

 这种别样的刺激,当然也是游戏玩家追求的。

 蓝星的游戏也在大量的学习地星游戏平台。

 而地星游戏平台这些本来就是蓝星人的开发者,也把蓝星游戏的特点融入了自己的游戏。

 这双向奔赴,互相推动游戏发展。

 最近几个月,游戏市场特别繁荣。

 而这场没有硝烟的战争,也在这個暑期,拉开了帷幕。

 地星娱乐公司已经彻底的走上了正轨。

 《电锯惊魂》最终拿下了六亿四千万美刀的票房。

 这个票房已经大大超出了《电锯惊魂》这个题材代表的票房了。

 按道理票房过五千万就是大爆,过一亿就是创造历史。

 虽然有诸多因素的加成,但是过三亿,就已经是它的极限了。

 不过,《电锯惊魂》还代表着人吓人类型片的蓝星初启蒙。

 可以说它在蓝星的票房,实际上是地星上《电锯惊魂》《沉默的羔羊》的综合。

 而《变形金刚》也没有和预估票房有偏差。

 创造了蓝星最高的票房,特效流狂砸钱狂收获的典型代表已经出现了,接下来就会有大量的公司去学习。

 而地星娱乐公司有自己的发展路线,早就已经在林轩和卓越的计划中做好了。

 卓越脱手地星娱乐公司开始,就说明这家公司彻底走上正轨了。

 在这个时候《我是穿越者》发布了新的预告片。

 大量的观众在央爸地星频道、抖音、油管看到了预告片。

 预告片的背景是地星玩具厂的陈列架。

 地星玩具厂每出产一种玩具,都会把第一个产品收集起来,放在这里。

 虽然林轩上回来这里还是这个房间连柜子都还没有的时候。

 而这次来,地星玩具厂已经创造了六十五亿美刀的销售额。

 其中利润高达二十六亿美刀,税后。

 背景墙前,林轩把玩着奥特曼的手办,面前放着大黄蜂擎天柱的手办。

 然后,进入了仿电影默片的交卷模式。

 画面抖动,不断有雪花闪动。

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