“也对……”他一下子瘫坐下来,像只失去了斗志的公鸡。

    另一边,程尽大致熟悉了一下行进者的性能跟操作,就开启了第一把单人阶梯赛。

    对方是跟她一样没有什么经验的新人,仿佛第1次驾驶机甲,不管是行动力还是各种,宛如两岁孩童刚学会走路。

    程尽很迷惑,对方朝她走,她轻松位移,又停下来观察,如此反复两分钟,确认了,对方是真的第1次驾驶机甲,并且到现在还没有上手,连基本的行走都做不到。

    很无趣,程尽干脆结果了他。

    连着5把,匹配到的都是这样的对手。程尽像一个大学生对上幼儿园的小朋友,双方比赛的还是数数。

    程尽明白,是自身现在的段位太低,阶梯赛总共是300阶梯,第1阶梯是100分,赢一把大概是20分,第2阶梯是500分,第3阶梯1000分,每一阶梯增加500。连胜10把额外多20分,6分钟以内结束战斗,再额外增加10分,对敌方机甲造成40%以上的损害度,再加20分,但是一般机甲造成30%的损害度,驾驶舱就会自动弹出,游戏也就宣告结束。也就是说如果每一把都能全部做到,数值拉到最满可以加50分,输一把扣30分,第3阶梯往下不扣分,就是会对胜率有影响。

    升到第二阶梯之后,遇到的队友从幼儿园变成了三年级以下的学生,这次比赛的不是数数,而是加减法。

    通过初始机甲的数据以及驾驶体验,初始机甲应当非常容易上手,看着第二阶梯连转个弯都费劲的对手,程尽将疑惑埋在心底,同时又进行观察,再利落的解决掉对手,结束战斗。

    一个下午,程尽直接八十连胜到第七阶梯,这个时候遇到的机甲开始五花八门多了起来,很少再遇到初始机甲,程尽的行进者只是外表有所刮伤。

    “开什么玩笑?匹配到个初始机甲?”肖之之看着面前没有改装过的行进者,不由得吐槽征途的匹配机制。

    “虽然我只是打小号,我小号好歹也有10阶呀,给我整一个初始机甲,还只是一个7阶的。”肖之之吐槽完,已经准备了这一把速战速决。

    就当是来送分的好了,他这么想。

    程尽也发现了新匹配到的这个人的实力远远高于之前所匹配到的,他的机甲是第7代轻型传感机甲,畅翔者。

    而且貌似还经过了改装,重要关节所用到的,不管是结构还是材料,都是非常珍惜,并且防御力堪比重型机甲的存在。

    轻型机甲在战斗中也有一个探查的作用,以及破开敌人的空中防线,实现空中持久作战,一般都持有双翼,所有机甲都拥有能够飞行的能力,只是不同的是消耗的能量比以及飞行的距离和高度,轻型机甲在这其中俨然是佼佼者。

    对面的人战斗经验显然十分丰富,碰上程尽的中级机甲,他一开始就操纵着轻型机甲跃上半空,趁着程尽没有反应过来,一顿炮火猛射,势要破开行进者的防御。

    程尽反应极快的就地一滚,启动推进器一跃而起,右手朝着畅翔者就挥出了一拳,同时左手留意着畅翔者的位置,做好预判。

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