血精石具有8点的初始能量。当1675范围内有敌方英雄死亡时便可以获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,可以回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。

    同时血精石的主动自杀效果更可以让伐木机在团战中表演空血自杀的好戏,吃了全部的伤害最后却空血自杀,可是一种很能打击对方士气的方式。

    一般来说,除非特殊情况,伐木机都会优先选择血精石作为第一大件,而且越早出到越有利,要不是中期连死几次,王亚飞应该会很早就买出血精石。

    可这波的胜利也没能改变游戏的大体走势,夜魇两本死灵书相继出炉,比赛也将再次进入王亚飞最为厌倦的模式。

    “死灵书推塔”。

    以夜魇的阵容,要是也能祭出五本死灵书,那天辉这边还真是全然不好打。

    要在这之前,王亚飞肯定也会非常着急,但在凌叔的特训之后,王亚飞便已经想透。

    路人战之所以称之为路人战,就是因为其所特有的松散性,在路人战中随时随地都可能会不按照套路去进行。

    可能正常情况下五个人抱团A过去就能获得胜利,但也很可能会出现在途中有一个人走丢被杀的情况。

    所以跟正式比赛不同,就算是觉得局势不好打,也没有必要去着急。

    抓失误,找机会,即便以比赛的角度看,这局已经完全没得打,可在路人战中就会一切皆有可能……

    因此王亚飞现在要做的不是着急,而是赶紧去打出一个可以破解沉默的道具。

    要不然在团战中一旦被死亡先知沉默,王亚飞就只能化身为一个战地记者。

    在剧毒拥有梅肯后,死亡先知也帮夜魇团队做出了一个梅肯。

    然而在他跟先知拿掉下路外塔后,王亚飞又隔着老远将死亡先知留了下来。

    这次看见只有伐木机一个,死亡先知很果断的点起了TP。但跳刀过来的帕克将其打断,死亡先知再次因为王亚飞被杀。

    而这一次的击杀,也让王亚飞想到了一个道具。

    但是保险起见,王亚飞还是打算在出到黑皇之后,再去购买一个风杖。

    有了风杖王亚飞就可以帮助自己解除沉默,也可以利用风杖打断TP留人。而现在王亚飞也只差两千多块钱就能打出黑皇。

    通常要是以比赛的节奏看,肯定会等黑皇这些道具打出来之后,再去寻找对方开团,但路人局就是会时刻因为某些特殊的事情,让整个比赛的进程发生转变。

    在上路吃到隐身神符的帕克示意队友跟他一起抓上,只有侦察守卫护身的夜魇也没能察觉到隐身的帕克。

    结果站在塔后的祈求者、暗影恶魔与拉希克被帕克先手完美一控三。

    同时小精灵再次带着王亚飞直突后排,祈求者还能靠着隐身逃跑,但拉希克跟暗影恶魔已经无处遁逃。

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