其实即便在路人战中,这两个英雄也很在高端局中出现,屠夫这英雄虽然并不需要特别厉害的操作,但却需要很强的预判能力,所以即便很多成名高手,也不会去接触这个英雄。

    说穿了玩屠夫这个英雄,能钩中人就厉害,钩不中人就不厉害。而能不能钩中人就要全看操作者的判断能力。

    但在实际战斗中,对手也不会傻傻的站着等屠夫去钩,所以这种英雄要想出彩,往往还需要一定的运气。

    可运气其实也是实力的一种,当屠夫的使用者非常有经验时,他遍可以通过观察对手的走位习惯,来完成一些令人想象不到的神钩。不过这就需要屠夫的使用者有非常之多的操作经验,大多数玩家并不会花大力气去刻苦研究这个偏“娱乐性”的英雄。

    另外屠夫也有很多小技巧,要玩好屠夫也得对这些小技巧了如指掌才行,而这些技巧也得通过不断的实战练习才能逐渐的熟悉掌握。

    总结一下非常简单,这英雄也不是不够强力,只不过能用好屠夫的玩家实际上并不多,所以如果队伍里真有屠夫大神,屠夫这英雄也不是完全没有上场的机会。

    当然,在大多数人看来,这就是一种看不起人的行为。

    “看我拿个屠夫虐你……”这也算是殴打小朋友时最常见的台词。

    除了屠夫,巨牙海民这个英雄则拥有一定的局限性,说起来也很有意思,巨牙海民自带一个“滚雪球”的技能。这里的滚雪球可没有任何的其他附加意思,巨牙海民的二技能“雪球”可以让巨牙海民和附近的友方英雄滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外伤害和眩晕。

    而这个有趣的技能也真就有滚雪球的功效,一旦打顺了,巨牙海民便可以带着队友四处GANK。试想一下,在游戏前期大家都没有跳刀的时候,巨牙海民就可以带一个人马、潮汐之类的英雄瞬间滚到你面前。这可着实是一件令人防不胜防的事情。

    因此巨牙海民具备跳刀的功效,它不仅自己能“跳”,还可以带着队友一起“跳”,拥有了巨牙海民的一方,相当于多拥有了一把团队跳刀。但这也就是这个英雄的局限性所在。打顺的时候是滚雪球,可不顺的时候,巨牙海民就会变成一个己方的定时炸弹。

    逆风的时候,巨牙海民不仅自己会滚过去送人头,还会带着队友一起滚过去送人头。所以在逆风的时候,巨牙海民更是一个让队友防不胜防的存在。

    有时候路人战中,当遇见令人无法忍受的巨牙海民时,你可以通过输入指令让巨牙海民不能带着你一起滚,这样也就不至于买一送一,或者买一送更多。

    正是因为有这个局限性,所以巨牙海民很难登场亮相,选出巨牙海民的一方往往也为之搭配一些攻击力十足的英雄以便配合它在前期迅速打出优势。

    但这样一来,阵容就会重攻轻守。事实上不论是打仗,还是踢球,防守方都会略微占据一点优势,这样的阵容如果攻不下来,就很容易被打成悲剧。所以理论上,海民有风险,选择需谨慎。

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